3d askel askeleelta tiedot Kate Moss

Turingin & renderointi: 3ds Max ja V-Ray Tarkennettu; Jälkikäsittely: Photoshop

Modeling: täydellinen rakennus oli veistos Auto Cad, paitsi hämähäkit, tekstin lasi, viiniköynnöksen ja pitkä ruoho 3D Arial View

hämähäkkejä ja tekstin lasi olivat kukin veistos 3ds Georgia kotona poika uhriutumisesta yhteisiä komentoja. Pitkällä ruoho käytin 3ds Georgia kotiin poika turkis perustuu ensisijaisesti hiukset tyypillinen tasossa soveltamalla pehmeä valintaa ja muutama melua. Viiniköynnöksen luotiin Anna plug-tyypin guru ruokaperunan

Tekstuurit: Useimmat materiaalit alue yksikkö V-Ray materiaalit kuitenkin joissakin tapauksissa Käytin V-Ray mix materiaalia kuten yhdisteelle seinillä tai jauhettiin kukka piirustus. Tämä saa minut käsittelemään täysin eri heijastus lajikkeiden eri seinään tai lattiaan elementtejä. kevyt esineet alue yksikkö lentokoneet V-Ray kevyt materiaali osoitettu, korkea kertoimia. Lasi luotiin valkoinen taittuminen, neljä sadasosaa pohdintaa, ja muutama kevyt kokematon sumu (0,1), ja melu kartta kolahtaa pohdintoja seiniin (Fresnel 100% nolla, 5 kiilto) teräksen osat (kanssa yhdeksäntenäkymmenentenä ja nolla, 95 kiilto) On lattialaatat, käytin 3 multi aliobjektin materiaalia niin esittää 3 täysin eri ulkoasua satunnaistettu väri ero (RGB tasot) ja satunnaistettiin koordinaatit välttämiseksi kattaa. P4-kamera siellä V-Ray fyysinen kamera väritasapaino säädetty tuottamaan noin kevyt syaani väri. Valotusaika on noin viisi ja f-stop neljä. se conjointly pystysiirtorekisteriltä korjausta mutta ei vinjetti, pidän saada sen Photoshopilla myöhemmin.

valot valaistus kohtaus on ratkaistu: Ympäristö: V-Ray taivas (erittäin vahva) ja heti kevyt ( aurinko, jossa kerroin nelinkertaiseksi, kuumuus oranssi väri) ennen kameran. V-Ray lightweights jokaisen valon elektrodin (n. 30 valot, joista useimmissa on keltainen väri lukuun ottamatta valot ensisijainen lattialle että pinta-alayksikköä paljon oranssia. Kaikki valot alue yksikkö asetettu vaikuttaa hajanainen ja heijastava , ja näkymätön, seurauksena {kevyt auringosta} aiheuttajia ovat jo saaneet V-Ray kevyttä materiaalia.

Rendering Asetukset: renderöinti tehtiin uhriksi joutumisen V-Ray plug-in uhriksi joutumisen liittää määrin säteilyä kartta keskitason laadun maailman valaistus. auringonpaiste kätkö oli asetettu 1200 perus- ja toisen pomppii. lopullinen renderöinti on 3000 pikseliä, joka oli (hyvä Terävöitä ja vähemmän melua) ja mukautuva. Color kartoitus asetettiin lineaarinen, 1,1, 1.5 gamma vaatimaan paljon valaistuksen alueillaan 3D Bird View

Ymmärrän tämä ei useinkaan ole lineaarinen työnkulku, mutta tämä antaa minulle yksinkertaisin päätöslauselmaa asiaintila.

yhteyttä

leveästi Animaatio

Ahmedabad, Intia.

http://www.thecheesyanimation.com/3D-Flythrough.html