3D visualisointi Render vuoteen Parth Patel

Termi "laatimispalvelut" käsittää manyactivities. Esimerkkejä ovat vertaansa laatiminen, 3D laatiminen ja 3D-mielikuva. thetopic tämän tekstin on 3D mielikuva, ja muutamia on-the-kentällä realitiesrelated siihen.

3D mielikuva on, että luominen tietokoneella generateddrawing joka on huomattavan elävä, siis elävä, että katsoja shouldmarvel, "Onko se tietokoneella piirros tai valokuva?"

prosessi 3D mielikuva luominen ovat usein looselydivided osaksi 2 vaihetta: mallin luominen ja 3D ulkoinen muotoilu.

Hahmon tekeminen

merkitsee luominen sisällä tietokoneen muistiin 3Dobject joka näkyy erityisesti aivan kuten tavoite, reaalimaailman objekti. The3D mielikuva ammattikäyttöön yksi tai paljon kuvia alkion tai maybesecond piirustukset sitä lähtötietoja. vaikka 3D mielikuva professionalcan väistämättä ovat erikoistuneet laatiminen taitoja ja paikkatietojen hahmottaminen kyky korkea järjestyksessä, hewill kestää tunteja, päiviä tai kuukausia muodostamiseksi kohteen vedonlyönti mitä quantitydetail on se.

valmistunut malli yleensä ulkonäkö täysin harmaa, conjointly, ei ole kevyt putoamisen, ja tässä yhteydessä siten tuottaa noshadows. Pinta värit, valaistus ja varjot luodaan sisällä secondstep eli mallinnus.

3D ulkopuoli Käsittelytapa

Tässä vaiheessa 3D mielikuva ammatillinen specifiesto pc pinta jokaisen osan kohteen lisäksi koska theintensity , väri ja sijainti valikoituja valot että paistaa item.samples pinnan päättyy (myös nimitystä "tekstuurit") olisi "metallisen punainen", "beigen liinavaatteet" ja "vihreä sammal" .samples valot olisi " päivänvalo "," Spotlight "ja" suuntaava valo ".

Kun PC on rakenne ja valaistus tietoja, se pastat thedesired pintakäsittelyt päälle hyväksyttävä pinnoille ja asettaa valot thedesired voimakkuutta ja väriä asemissa asettamat 3D henkinen imageprofessional . Sen jälkeen houkuttelee kevyt säteet kustakin valoa sen finaldestination. säde voi matkustaa valokeilassa Associate Degree esine, thenbounce pois kohtana heijastuskulma, lyödä toista esine, olla mirroredonto kolmas esine, jne., menettää intensiteetti koska se etenee siitä trail.once paljon kevyt säteet on laadittu aikana tätä lähestymistapaa, tulos on areally realistinen valaistus kohteen ja sen ympärillä, jossa shadowsand heijastukset (tämä on ajateltu "fotorealistisen renderöinti)

Yhtenä voi ajatella, tekee menetelmä kuluttaa monumentalcomputing resurssit johtuvat kauheasti melkoinen määrä sunshinerays jotka on laadittu. Tehdä yksi kohtaus koostuu talon encircledby kasvillisuus often10 tuntia tai paljon on nopein työpöydälle. Ifanimation on saanut luotava, että tyypillisesti edellyttää kaksikymmentä fourpictures sekunnissa, 10 sekunnin animaatio käsittäisi 240 kuvia, andalso aika tehdä nämä kuvat pc olisi 240 x kymmenen = 2400 tuntia = sata päivää! todennäköisimmin tässä vaiheessa kuluttaja WorldHealth järjestön tarvitaan animaatio olisivat menettäneet uskonto sisällä 3Dmental image ja sekoitettiin edelleen jollekin toiselle Maailman HealthOrganization voi tehdä työtä nopeammin.

takia pitkiä aikoja otettu hävitettäviksi oli sovittamaan tarkoitus rajusti nopeuttaa menetelmällä. koodi insinöörit totesi duecourse, joissakin tapa jakaa tehtävän tekee välillä useita computers.this idea ei tarkoita sitä, että kerran 240 kehyksiä tarvittiin, joka kannettava työskenteli Ona erillinen klusterin kehyksiä. Se hiljainen että edes yksi kehys työskennellyt bythe klusterin tietokoneiden seurauksena renderöinti aika yhden framewas vähemmän suuruusluokkaa.

Joukko tietokoneita, jotka työn mukaansa renderöinti on thoughtas "tehdä maatilalla".

Se oli tyypillisesti ole mahdollista laatimispalvelut kokoonpanoon tehdä maatilan omalla työpaikalla pahoinpitelyä 5, kymmenen tai paljon ofdesktops. Tämä tavanomainen toinen haluavat, yksi tekee järjestelmiä alhaisin kustannuksin ja jopa viimeisten esimerkiksi oli ennen pitkää ratkaisu: thenet tehdä maatila.

Online Render Farms

Kuten olette arvanneet, web tehdä maatilalla voisi olla RenderFarm joka voidaan käyttää ladattavalla perusteella mistä tahansa web-terminaaliin. kuten aresult sen online-se usein palveluksessa paljon yksilöiden thanassociate tutkinnon offline maatila, luo se kaikki paljon kaupallisesti viablethan Associate Degree offline maatila.

Mutta asiantuntemusta osoittaa, että se ei ole ikuisesti kunnon 3D mentalimage vastaus . Saat puolet, se ei ole niin edullisia yhdistyneet haluaisivat sen olevan (kokemus johtaa yksi uskoa sitä hinnat $ 1,50 sekunnin electronicequipment aikaa).

Toinen tosiasia on, että vaikka useimmat online tekee renderfarms olla line nopeus laskimet kertovista mitä vie desktopten tuntia vie heidät yksinomaan minuuttia, kun olet todella lähettää ne yksi asia torender voit olla varma täristää. olet saanut vaatia talosi ina hyvin prosessi jonoon ja odottaa teidän läppä, ja se on tyypillisesti kestää melko oneand 0,5 tuntia ennen läppä tulee! Minne ajansäästö?

Päätelmä

iskusana tarina ei ole olettaa, että webrender maatila voi ratkaista kaikki tietojenkäsittely resurssi kysymyksiä asioista 3D mentalimage. Ilmeisesti kaikki tilat ylivarattu tässä vaiheessa, ja se tulee mostlikely olla joitakin kuukausia ennen tarpeeksi uusien tilojen perivät on mittakaavassa takaisin thecommon odotusajan minuutteina.

Yhteystiedot

TheCheesy Animation


Ahmadabad,India.


http://www.thecheesyanimation.com/Exterior-Design-&-Rendering.html