HEROES myrskyn arvio käynnissä - valtataistelu Liu Dan

emotionaalinen kaaren Heroes of Storm ottelu on, kuten pyöreä itse, lyhyt ja osuvia. Huumaava korkea ylivoimainen voitto on jyrkässä ristiriidassa tuskallinen, turhauttavaa tunne tappion. Jätin jokainen peli tuntuu joko jumalaisen koska Heroes of the Storm loistavan hahmot ja torjua, tai arvoton koska sen syvästi ongelmallisia kartta ja etenemisen suunnittelun.

Heroes of Storm on Blizzardin MOBA rakenteeltaan kunnianosoitus sen uskomatonta historiaa, mash -up sen rikas maailmoja ja legendaarisia hahmoja asettaa huipulla tiimipohjainen taistelukentillä. Se on hauska sekoitus maailmoja värikäs, yhtenäinen grafiikka ja hyvä huumorintaju. Kussakin ottelu, kuuluisat hahmot letkauttaa ja hakata ei-pelattavia kätyreitä ja toisiaan kaistat johtavat toistensa emäksiä. Tie tuhota vastustajan "koti on maalattu veren vihollisesi (ja vähän oman, epäilemättä), ja se on näissä iso joukkue kahakoita että Heroes of the Storm löytää sen asiantuntemusta.

Starcraft, Diablo , Warcraft ja muut Blizzard sankareita harjoittaa usein, raivoissaan, ja upea tiimi taistelee jossa taitojen kykyjä, paikannus, ajoitus, ja yhteistyö ovat välttämättömiä lamaantuu vihollisen pelaajat. Jokaisen sankari pelaa erityinen tehtävänsä, ja tuo ainutlaatuisia kykyjä pöytään, on satoja mahtavia mahdollisuuksia hauskaa taitojen komboja.

Jim Raynor, Rakastin haastamista avaruusalus teurastaa vihollisia loukkuun minun joukkuetoverinsa Gazlowe. Nova ja Zeratul vaeltaa näkymättömästi poikki jokainen kartta, jossa käsitellään suuri vahinko poimia pois epäilyttävien yrittävät paeta pelottava

Kael'thas, joka voi poistaa koko ryhmää lyhyen järjestyksessä. Sillä ei ole väliä minulle, kuka minä pelata tietyllä ottelussa; Rakastan näitä sankareita tasapuolisesti, eri syistä. Nautin parantava liittolaisten Tyrande koska niiden menestys taistelussa oli seurausta minun pitää heidät hengissä. Choke-iskevää velho yli Diablo pää on sekä hilpeä ja hyödyllinen keino kirjaimellisesti luovuttamisesta sanoi velho sinun tappaa-nälkäinen liittolaisia. Kuten Nazeebo, voisin perustaa massiivinen joukkue-pyyhkeet minun eri, pelottava haaste.

Nämä taistelee tapahtua aikaisin ja usein, jossa kartta-pohjainen tavoitteet pakottaa pelaajat julma pullonkauloja tietyissä kohdissa kussakin ottelussa. Nämä sitoumukset ovat jännittävää katsella ja ton hauskaa osallistua, mutta ne ovat myös lähde Heroes Storm hämmentävä epätasapaino pelaaja voima.

Se on jotain minä tutkia lisää myöhemmin tällä viikolla. Heroes of the Storm on vasta käynnistetty, ja siellä on enemmän nähtävää ja koettavaa nyt, että se on luonnossa ja ulos beta. Minulla on paljon monimutkaisia ​​ajatuksia Heroes of Storm kuten kilpailukykyinen peli, sen kartta ja tavoite suunnittelu, ja sen vapaa-to-play malliin. Etsi siitä lisää pian lopullinen, sai IGN tarkastelu (ja video tarkastelu) Heroes of the Storm verhoaa.

Sillä välin, tutustu IGN näytelmiä live, jossa soitimme Heroes of Storm kaksi tuntia.

www.safewow.com