Skyforge Combat opas Kevin M.

Tämä Skyforge Combat opas auttaa sinua päästä vauhtiin nopeasti antamalla hyödyllisiä vinkkejä miten torjua toimii pelin.

taistelujärjestelmä on Skyforge yhdistyvät monet seikat, jotka saattavat olla tuttuja MMO pelaajille runsaasti uusien ratkaisujen yhdistelmä. Ymmärtää taistelujärjestelmä vuonna Skyforge varhain tekee sujuvan siirtymisen peliin, ja vakuuttaa, että olet pohjustettu ja valmis vaikeampaa haasteita.

Eteneminen ja uusien sisältö

Koska Skyforge erityisten taistelujärjestelmä on teknisesti ole tasoa Skyforge, joten standardi vihollisen skaalaus ja värikoodatut vaikeus indikaattoreita ei sovelleta tässä.

Sen sijaan, tulet haluavat olla tietoinen kaksi suurta tilastot: Kielitaito ja Prestige.

Taitotaso


Skyforge n taistelujärjestelmä tilastollinen nimeltään Kielitaito sijasta perinteistä tasoa auttaa määrittämään, mitä vaihde voit varustaa. Kielitaito on ensisijaisesti kasvanut aktiivisesti vapauttamalla tietyt solmut luokan ja Ascension Atlas. Jokainen pala vaihde saat (aseet, sormukset, amuletit, jne.) On Osaamista Arvosana näkyy tooltip kun viet hiiren alkion Character ikkunassa.

Prestige

Prestige Korvaa merkki tasoilla, ja osoittaa yleistä etenemistä ja suhteellista tehoa hahmosi. On tärkeää huomata, että olento taposta eivät suoraan lisätä Prestige. Kun valitset luokan taistelussa, luokka Sparks alkaa pudottamalla kun tappaa olento Atlas, ja luokan Sparks voi viettää avaa uusia luokan solmuja, syöttäen näin omaan Prestige yhteensä välillisesti.

Nämä kaksi tilastojen laatiminen on tärkeää pitää mielessä, oman pätevyyden tulee suoraan tekijä, mitä pyydystä voit varustaa ja Prestige nousee, uusia alueita alkaa näkyä, ja voit myös saada korkeampia vaikeustasoa aiemmin auki karttoja.

vihollista tyypit ja priorisointi

Jokainen vihollinen kohtaat Skyforge on erityinen osoitin sen yläpuolella näkyvän. Nämä symbolit auttavat sinua tekemään joitakin päätöksiä kannalta tappaa järjestyksessä.

Osoittaa tuki-tyyppinen vihollisia ja on tyypillisesti teidän etusijalla tavoite. Ne voivat parantua, tai muuten taistelu vaikeutuu.

Osoittaa vihollisia, jotka voivat käsitellä merkittävää vahinkoa. On suurempi tavoitteitaan kun löytyy ryhmissä vihollisia.

Osoittaa heikompi vihollisia. Yksin ne eivät aiheuta paljon uhka, mutta suurempia määriä he voivat silti aiheuttaa merkittävää vahinkoa. Nämä ovat tyypillisesti tulevat suuremmissa ryhmissä ja voi nopeasti saa kiertää AoE hyökkäyksiä.

Osoittaa kovempia vihollisia korkeampi HP. Kun löytyy ryhmissä sinun yleensä halua käsitellä näitä viimeksi.

Sinun täytyy päästä tapana priorisoida tavoitteita se lisää suuresti selviytymiskykyä kuin sisältöä ja torjua muuttuu haasteellisemmaksi. Koska useimmat torjumiseksi kohtaamisia liittyy sekoitus eri vihollista tyypit.

nujakka vs. Ranged


Vaikka ensisijainen tavoite on avata erityinen luokan sisällä Ascension Atlas, se on hyvä idea tulla taitavia ainakin yhden nujakka, ja yksi vaihteli luokan aikaisin. ottaa perustiedot toiminnallinen hyvin ainakin yhden nujakka ja vaihteli luokka tarkoittaa, että voit vaihtaa oman luokkansa tarvitaan käsitellä erityisiä kohtaamisia. lukituksen muutaman ensimmäisen taidot tahansa luokka on hyvin halpaa kannalta Spark kulutusta, ja näin antaa sinulle joustavuutta tarvittaessa.

Pomot ovat yleensä ainutlaatuinen torjumiseksi kykyjä, ja säätämällä näitä voi tehdä suuren eron suhteen teidän selviytymiskykyä. Esimerkiksi jotkut pomot voi olla osaksi roskapostia AoE perusteella hyökkäyksiä, jotka tekevät kunnolla koska heitä vastaan ​​hyvin vaikeaa, joten se voi väliaikaisesti vaihtaa vaihteli luokka voi olla erittäin hyödyllistä. Ja jotkut pomot käyttää vahvempaa hyökkäyksiä harjoittavalle kantamalla, joten nämä kannattaa harkita siirtymistä nujakka luokan.

Tämä opas keskittyy useita aloja, joilla torjua Skyforge poikkeaa normi. Toivottavasti tämä Skyforge Combat opas antaa sinulle apua!