Pelaamista ja peli on kaksinkertainen luvuin Gareth Rodriguez

10 huhtikuu 2015 - Lautapelit ja pelit yleensä ovat todistamassa nopea kasvu myynnin ansiosta perheiden ja yksilöiden hakeminen halvemmalla muotoja viihdettä. Määrä opiskelijoista luokkien opetuksen pelin kehityksen ja peli luominen on kaikkien aikojen ennätys. Uusi tietokirjallisuutta kirjan nimeltä "Game Creation Manual" (ISBN 9781942825043) julkaissut Mikazuki kustantamo opettaa aloittelijoille ja aloittelijoille menetelmiä kehittää pelejä. Perustuu noin kehitystä lautapelejä, online-pelejä, roolipelejä, ja korttipelejä, "Game Creation Manual" vie oppijan läpi perusasiat tason suunnittelu, järjestelmän suunnittelu, käyttöliittymän suunnittelu, luo arvo, joka perustuu vuorovaikutukseen järjestelmiä, ja suunnittelu satunnaisuuden. "Game Creation Manual" toimii mahdollistajana peliteollisuus opettamalla tulevia pelin kehittäjät ja aloittelijoille perusasiat pelin kehityksen. Mukaan Toy ry, oli 10% myynnin kasvu lautapelejä 2013-2014, signalointi myönteinen kehitys kasvun pelien myynnistä. Kaupat ovat ilmoittaneet akuutti puute hyllytilaa paljon pelejä parhaillaan varustetuista ja ovat ilmaisseet huolensa vaihtoehtoja niille kuin määrä pelejä myynnin liikkeessä saavuttaa ennätyslukemiin. Kasvu lautapeli seurojen Yhdysvalloissa, kun jotkut seurat, joilla on satoja jäseniä, on luonut sekä koekenttä ja palautejärjestelmä startups pelien julkaisijat ja amatööri pelien kehittäjille. Huolimatta leimautuminen nälkää pelin kehittäjä, monet ovat kääntyneet online-lähteistä saada pääomaa niiden lautapelejä. Sivustot tykkää Kickstarter ja Indiegogo ovat vaikuttaneet suuresti monet uudet lautapeli ideoita lopulta toteutumisen. Kirjoittanut "Game Creation Manual", Kambiz Mostofizadeh, sanoi "Creating pelejä on noin ottaa tietoa, ymmärrystä ja taitoja eri aloja, kuten taiteen, tekniikan, liike, ja muut. Pelin kehittäjä, ollakseen tehokkaita niiden rooli, on ensimmäinen olla innokas peli pelaaja. Syy, miksi monet lautapeli kehittäjät käyttävät lautapeli klubeja niiden laukaisualustat ja hiekkalaatikko on koska pelaajat tietävät, mikä toimii ja mikä ei. Pelit ovat noin vuorovaikutusta ja luoda liimaus pelaajien välillä. On paljon, että voidaan oppia sekä pelejä ja katsomasta pelaajat pelata pelejä ja henkinen hyötyjä tästä toiminnasta ovat numerous.The "Game Creation Manual" julkaissut Mikazuki kustantamo on nyt saatavilla osoitteessa http: //www .amazon.com /dp /1942825048.