Suositeltavia artikkeleita
- Game Jännittäviä Best läsn…
- Helppo ja täydellinen ratkais…
- Smart kellot ovat suosittuja, …
- Retrive Poistettu Tekstiviesti…
- Xiaomi Mi Huomautus 2 Smartpho…
- Palkata SEO Company UK Voittam…
- Suosio Canonin mustesuihkutulo…
- Kia Sorento Uusi tähdentää …
- Yhdysvaltain telealan Arvioint…
- Miksi lisää puhuu Business I…
- FutureTech Co Ltd esittelee Di…
- Smart Cities Market Forecast, …
- EasyACC DP100 Bluetooth kaiuti…
- Paras tapa palauttaa tietoja S…
- Mahtava iPhone Viesti Recovery…
luokka
- affiliate markkinointi
- Kädentaito
- Automotive
- kirja-arvostelut
- liike
- ura
- viestintä
- tietokoneet
- koulutus
- viihde
- ympäristö
- rahoittaa
- ruoka juoma
- pelaamista
- terveys lääketieteen
- koti perhe
- internet eBusiness
- Lapset teini
- kielet
- oikeudellinen
- markkinointi
- musiikki
- lemmikit eläimet
- kiinteistöt
- suhteet
- itsensä parantaminen
- ostokset arvostelua
- Society News
- ohjelmisto
- hengellisyys
- urheilu virkistys
- teknologia
- matkailu
- Naisten etujen
- kirjallisesti puhuminen
- muut
Pelimarkkinoilla nousee arviolta arvoinen US $ 117.9 miljardia 2015 John Warner
Theglobal pelimarkkinoilla rekisteröi kaksinumeroista kasvua withsuperior pelaamista teknologioita otetaan käyttöön ja kuluttajat regardinginteractive pelejä tehokkaana viihde väline, toteaa latestreport Transparency Market Research. Raportissa todetaan, että themarket, joka arvostetaan US $ 70.5 miljardia 2011, saavuttaa estimatedworth US $ 117.9 miljardia 2015. Nimeltään "Global pelimarkkinoilla -Globaali toimiala-analyysin, koko, kasvu, Jaa ja Forecast2011-2015", raportti ennustaa 13.7% CAGR marketbetween 2011 ja 2015.
BrowseFull pelimarkkinoilla Ilmoita täydelliset TOC @
http://www.transparencymarketresearch.com/global-gaming-market.html
Thegaming markkinoilla romahti aikana maailmantalouden lama 2008but oli takaisin jaloilleen vuonna 2009, tekemällä vaiheeseen puomi by2011. Sittemmin markkinat ovat kasvaneet maltillisesti CAGR ja willcontinue nousta samalla tavoin. Mietinnössä todetaan myös, että themarket hyötyvät enemmän ihmisiä ottaen pelaamista keinona ofentertainment. Suurin osa tällaisista käyttäjistä nähdään olevan agebracket 5 vuotta 45 vuotta. Interaktiivisia pelejä voi pelata avariety alustoilla, kuten kannettavat tietokoneet, mobiililaitteisiin, ja tabletit, jotta kuluttajat voivat osallistua tähän vapaa toimintaa themove. Toisaalta, laittomasti pelejä, vilpilliset ohjelmistot ja thethreat haittaohjelmia voisi rajoittaa kasvua pelimarkkinoilla, Raportissa päädyttiin valtiot.
Theincreased Internetin levinneisyys maailmanlaajuisesti-etenkin developingeconomies että on huomattava väestö nuorten kuluttajat-willopen uusia kasvun mahdollisuuksia globaaleilla pelimarkkinoilla. Internetconnectivity on lisäansiot varten toisiinsa pelaamista jossa twopeople pelata peliä samaan aikaan eri geographicallocations.
Thisreport segmenteillä globaalin pelimarkkinoilla perustuu tyyppi kuten: Gaminghardware, pelaamista ohjelmiston ja online-pelaamista. Pelaamista hardwaresegment on edelleen osa-segmentoitu: Videopeli handheld andaccessories, ja pelikonsoli ja tarvikkeet. Gamingsoftware markkinat on osa-luokitellaan: Video pelikonsoli ohjelmisto, PCgaming ohjelmistojen, pelaamista kehitystyökaluja ohjelmistot, video gamehandheld ohjelmisto, ja mobiili pelaamista ohjelmiston. Samoin onlinegaming segmentti on jaettu kahteen
categories- internetin käyttäjiä ja mobiilikäyttäjille.
BrowseFull pelimarkkinoilla Lehdistötiedote Raportti at-
http://www.transparencymarketresearch.com/pressrelease/global-gaming-market.htm
Consumersare taipuvaisia kohti pelejä, että he voivat ladata ilmaiseksi fromthe internetyhteys. Jotkut pelit voi ladata nimellistä korvausta. Themarket high-end pelejä on merkittävä, mutta ei niin nopeasti expandingas yksi ilmaiseksi pelejä. Global Gaming markkinoilla raportti studiesleading markkinatoimijoiden perustuu tekijöihin, kuten niiden productportfolio, vakavaraisuudesta, viimeaikainen kehitys, ja niin edelleen. Thetop yritysten globaalin pelialan ovat: Sony, Nintendo andMicrosoft. Nämä yritykset ovat saaneet jalansijaa marketowing niiden kehitys integroidaan uusia pelaamista tekniikoita portista ja edistää uusinta. Muut yritykset theglobal pelimarkkinoilla ovat: Ubisoft, Viacom, Zynga, Apple, EA Sports ja Disney Entertainment.The Yhdistyneen kuningaskunnan suurin markkina forvideo pelaamista ja seuraa Yhdysvaltain Aasian ja Tyynenmeren markkinat isseen pitämään suuria kasvumahdollisuuksia ja myös esiin asthe nopeimmin kasvava markkina-pelaamiseen.
GetFree esimerkkiraportti at
http://www.transparencymarketresearch.com/sample/sample.php?flag=S&rep_id=540
AboutUs
TransparencyMarket Tutkimus (TMR) on maailmanlaajuinen markkina intelligence companyproviding tietoa liiketoiminnasta raportteja ja palveluja. Company'sexclusive sekoitus määrällisten ennusteiden ja suuntaus analysisprovides tulevaisuuteen tietoa tuhansien päätöksen makers.TMR n kokenut joukkue analyytikot, tutkijat ja consultantsuse oma tietolähteitä ja erilaisia työkaluja ja tekniikoita togather ja analysoida tietoa.
TMR'sdata arkistosta päivitetään jatkuvasti ja tarkistaa joukkue ofresearch asiantuntijat niin, että se heijastaa aina viimeisimmät trendit andinformation. Joilla on laaja tutkimus ja analyysi valmiuksia, avoimuus Market Research työllistää tiukka ensisijainen ja secondaryresearch tekniikoita kehitetään erottuva aineistoja ja researchmaterial liiketoiminnan raportteja.
teknologia
- Apple v /s Google Aditya Mohan
- Sucessful Website tuo menestystä Business virtuaalimaailmassa Michel Kein
- Mitä hyötyä tapahtumien hallinta app - LinkYouApp David Verma
- Montessori App Pyrkii Montessori oppaita Beta Testaus Kiinasta Agency
- Frank Dougherty TopG4U Vitriinit uusi Windows 10 Acer V Nitro Series Kannettavat…
- Koulutus Teknologia ja Smart Luokkahuone Market - Global Industry Analyysi Jopa …
- Dispatch konsolin markkinoille kasvuaan 4,5% CAGR välillä 2014 ja 2020 John Wa…
- Miten valita paras SEO Company Intiassa Trisa Softech
- Ravitsevat Beaute kehittäminen Serum hoitoon harvennus hiukset mukaan Kiinasta …
- Rakenneteräksen Market Analysis, koko, segmentti 2022 Grand View Research, Inc:…
- Shealite julkaisee uuden ja Uusittu sivuston mukaan Kiinasta Agency
- Craft Tehokas ja toimintaohjeiden sivustot PHP mukaan Gaurav K.
- Global Smartphone Market Hit 3,9 miljardiin Connections vuonna 2018 John Warner
- Kaksi Factor Authentication SAP auttaa pitämään Hakkerit loitolla Sachin Malh…
- Valitsemalla Best Mobile App Development Company mukaan Reliant Tekk